Audio Striking#
Diese Funktion wird verwendet, um die Parameter und die Art des Audioanschlags am Audioausgang einzustellen; sie ist nur für Varianten mit Audioausgang verfügbar. Während des Audioanschlags wird der Klang von Glocken (oder Hackbrettern oder anderen Audiogeräten) aus Aufnahmen, die auf einem angeschlossenen USB-Flash-Laufwerk gespeichert sind, über den Audioausgang abgespielt.
Wenn die Funktion aktiviert ist, wird der wöchentliche Schaltkanal für die Audioausgabe gesperrt. Dieser Kanal kann nicht entsperrt werden, solange die Audio-Striking-Funktion aktiviert ist. In der Standardeinstellung ist die Audiofunktion deaktiviert.
Wenn sie aktiviert ist, zeigt das Display Folgendes an:
1/2 Ph10
22-05h:Ausstreichungsfrist
1/2:Auffallender Typ
Ph10:Lücke zwischen 1/4- und Stundenschlag bei 1/4-Schlagart
Schaltflächenfunktion im Modus ‚Artikel bearbeiten‘.
- :
Zwischen Elementen verschieben
- :
Umschalten zwischen den Optionen (durch Gedrückthalten der Taste können Sie die Optionen durchlaufen)
- :
Bearbeitete Werte speichern und zur Seitenansicht zurückkehren
- :
Beenden ohne Speichern und zurück zur Seitenansicht
Bei Bedarf können Sie Ihre eigenen Audiodateien mit Klängen wie unten beschrieben vorbereiten:
- Audio-Kanäle:
2
- Auflösung:
16
- Abtastrate:
48 000 Hz
- Erforderlicher Dateiname:
Dateierweiterungen
*.wavFür das Schlagen zur 1/4 Stunde:
Glocke15.wavZum Schlagen zur 1/2 Stunde:
Glocke30.wavZum Schlagen zur 3/4 Stunde:
Glocke45.wavZum Schlagen zur vollen Stunde:
Glocke60.wavFür das Schlagen der Anzahl voller Stunden:
bellxh.wav,wobeixdie Stunde ist, in der die Datei abgespielt wird (die Dateien müssen für ganztägiges Abspielen vorbereitet sein -bell1h.wavbisbell12h.wav)
Auffallender Typ |
15. Minute |
30. Minute |
45. Minute |
60. Minute |
volle Stunde |
|---|---|---|---|---|---|
1/4 |
bell15.wav |
bell30.wav |
bell45.wav |
bell60.wav |
bellxh.wav |
1/2 |
– |
bell30.wav |
– |
bellxh.wav |
|
1/1 |
– |
bellxh.wav |
|||
1/0 |
– |
bell1h.wav |
– |
||