Audio Striking#

Diese Funktion wird verwendet, um die Parameter und die Art des Audioanschlags am Audioausgang einzustellen; sie ist nur für Varianten mit Audioausgang verfügbar. Während des Audioanschlags wird der Klang von Glocken (oder Hackbrettern oder anderen Audiogeräten) aus Aufnahmen, die auf einem angeschlossenen USB-Flash-Laufwerk gespeichert sind, über den Audioausgang abgespielt.

Wenn die Funktion aktiviert ist, wird der wöchentliche Schaltkanal für die Audioausgabe gesperrt. Dieser Kanal kann nicht entsperrt werden, solange die Audio-Striking-Funktion aktiviert ist. In der Standardeinstellung ist die Audiofunktion deaktiviert.

Wenn sie aktiviert ist, zeigt das Display Folgendes an:

Audio aus 22-05h
1/2 Ph10        
22-05h:

Ausstreichungsfrist

1/2:

Auffallender Typ

Ph10:

Lücke zwischen 1/4- und Stundenschlag bei 1/4-Schlagart

Schaltflächenfunktion im Modus ‚Artikel bearbeiten‘.

< >:

Zwischen Elementen verschieben

+ -:

Umschalten zwischen den Optionen (durch Gedrückthalten der Taste können Sie die Optionen durchlaufen)

v:

Bearbeitete Werte speichern und zur Seitenansicht zurückkehren

x:

Beenden ohne Speichern und zurück zur Seitenansicht

Bei Bedarf können Sie Ihre eigenen Audiodateien mit Klängen wie unten beschrieben vorbereiten:

Audio-Kanäle:

2

Auflösung:

16

Abtastrate:

48 000 Hz

Erforderlicher Dateiname:

Dateierweiterungen *.wav

  • Für das Schlagen zur 1/4 Stunde: Glocke15.wav

  • Zum Schlagen zur 1/2 Stunde: Glocke30.wav

  • Zum Schlagen zur 3/4 Stunde: Glocke45.wav

  • Zum Schlagen zur vollen Stunde: Glocke60.wav

  • Für das Schlagen der Anzahl voller Stunden: bellxh.wav,
    wobei x die Stunde ist, in der die Datei abgespielt wird (die Dateien müssen für ganztägiges Abspielen vorbereitet sein - bell1h.wav bis bell12h.wav)

Audio-Dateien#

Auffallender Typ

15. Minute

30. Minute

45. Minute

60. Minute

volle Stunde

1/4

bell15.wav

bell30.wav

bell45.wav

bell60.wav

bellxh.wav

1/2

bell30.wav

bellxh.wav

1/1

bellxh.wav

1/0

bell1h.wav