Übersicht#
Glockenspiel#
Das Glockenspiel ermöglicht die Erzeugung von bis zu 15 ein- bis zweitönigen Melodien. Die Glockenspielmelodien werden durch Anschlagen von Schlaghämmern auf Glocken oder Zimbeln erzeugt. Diese Melodien können durch ein festgelegtes Wochenprogramm oder durch Tasten ausgelöst werden, um die Glockenspiele sofort zu starten.
Grundlegende Eigenschaften#
1- bis 2-Ton-Glockenspiel für 1–2 Schlaghämmer.
Es können bis zu 15 Melodien programmiert werden.
Maximale Länge einer Melodie 999,9 s.
Maximale Anzahl von Einträgen in allen Melodien 1000.
Die Melodien können auf der Grundlage eines vorprogrammierten Wochenprogramms oder mit bis zu zwei extern angeschlossenen Tasten ausgelöst werden.
Das Glockenspiel wird von der Kontrolluhr aus gesteuert.
SIM-Ring-Simulationsmodus#
In diesem Modus werden die Aufnahmen periodisch in bis zu vier Sequenzen (S01–S02) wiederholt. In diesem Modus können bis zu zwei Töne gleichzeitig ausgelöst werden, ohne dass sie sich gegenseitig beeinflussen. Dieser Modus berücksichtigt nur die ersten Aufzeichnungen der Sequenzen S01–S02, falls vorhanden. Für einen ordnungsgemäßen Betrieb muss der Offset in den Aufzeichnungen auf einen anderen Wert als Null gesetzt werden. Eine Wiederholung der Aufzeichnung erfolgt nach dem Ende des Beats der vorherigen Wiederholung.
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Beispiel für eine Klingelsimulation gemäß den werkseitig voreingestellten Sequenzen:
- Länge des Streiks:
200 ms
- Versetzt:
S01=1 s / O1; S02=2,2 s / O2
- Streikzeiten:
1,0 s (O1); 2,2 s (O1 + O2); 3,4 s (O1); 4,6 s (O1 + O2)
Gestaltung#
Grundlegendes Design für die Schalttafel:
DIN-Schiene 9M.
Innenbereich:
Schaltanlage 18M, IP 55, Wandmontage.
Im Freien:
Schaltanlage 18M, IP 65, Wandmontage.